Bombermanga

12 avril, 2009

NOOOOO Life FOREVER!!! Bonnes vac’s!

Classé sous Baston — Jo @ 18:02

chronotrigger.jpg

Yo yo yo!!! Et oui, pour me rattraper de la dernière fois, j’ai décidé de résumer le nouveau chapitre de Naruto directement après sa sortie! Bref, vous pouvez lire mon résumé ici (c’est l’article d’après emoticone)

Cet article est fait entièrement pour les jeux vidéos.

Pourquoi le titre histérique « NOOOO Life FOREVER »? Tout simplement car jusqu’à mercredi, mon départ en Guadeloupe, je vais faire mon no-life absolu!!! J’ai déjà commencé ce week-end avec Chrono Trigger (explication du jeu ici sur mon blog): Je me suis refait une petite partie et je l’ai finie en 2 jours! Pour en finir avec la partie Chrono Trigger, je vais tout simplement finir le jeu à 100%! Par la suite, je compte aller chez un pote « always no-life » pour se faire des Mario Party entre autres! Ensuite, je ne m’arrêterais pas ici! Dès que je reviens chez moi……Je finis pour la Xème fois « Zelda: Twilight Princess »!

====> L’image ci-dessus est une image de Chrono Trigger dessinée par Akira Toriyama.

 

Pourquoi faire mon « always no life »?

Ben… Mercredi je pars en Guadeloupe!!! Là-bas, pas question de rester une seconde devant les jeux ou la télé!!! J’vais bien profiter: Sources chaudes dans un volcan, piscine, jardin, le paradis sur terre… Quand j’ai entendu « sources chaudes », je me suis dit « ah enfin une occasion de se la péter! »

[Les photos de mon habitation en Guadeloupe ici]

Bref autant profiter des bons jeux avant de partir… Bon, si vous voulez que cet article serve à quelque chose, eh ben… Je vais vous donner ici tout les liens de mes articles soluces, infos, etc. de jeux vidéos!!!

 

Jeux vidéos-Liens:

Zelda: Phantom Hourglass infos, critiques-cliquez ici-Sur Bastonamanga 2

Chrono Trigger Ds infos-cliquez ici-Sur Bastonamanga 2

Mario Kart Wii infos, critiques-cliquez ici-Sur Bastonamanga 2

Super Mario Galaxy infos, critiques-cliquez ici-Sur Bastonamanga 2

Dragon Ball Origins infos, critiques-cliquez ici-Sur Bastonamanga 2

Gekitou Ninja Taisen 2, Dbz Budokai Tenkaïchi 3, One Piece Unlimited Adventure infos, critiques-cliquez ici-Sur Bastonamanga

Et voila la partie No-Life terminée! A partir de là, c’est que du manga!

 

 

1 avril, 2009

Chrono Trigger

Classé sous Baston — Jo @ 19:12

chrono.bmp

Bon, tout d’abord vous avez bien fait d’atterir sur Bastonamanga HD! Mais avant de voir Dbz, Naruto, etc, je me sens obligé de faire un article spécial Chrono Trigger.

C’est quoi Chrono Trigger?

Ben, bonne question emoticone! Chrono Trigger est un jeu Japonais qui est sorti en 1994 sur la super nintendo. Un jeu particulièrement apprécié par tout le monde qui y a joué, même si la plupart des européens n’ont pas pu profiter de ce plaisir. Je suis l’un des rares européens à l’avoir fini… En gros, ces radins d’asiatiques ce sont gardés ce jeu aussi apprécié qu’un Zelda pour eux tout seul. Comme vous pouvez le voir sur mon montage ci-dessus, le jeu a eu tellement de succès que Akira Toriyama a fait des personnages des dessins de mangas.

Tiens, c’est une bonne occasion d’y jouer de nos jours car il va bientôt sortir en France sur la nintendo Ds, il y aura des améliorations par rapport au premier.

Le genre:

C’est un jeu d’aventure comme Zelda, on se sent à fond dedans… Les combats sont du tour par tour, c’est vraiment génial car on peut aussi contrôler 6 personnages au total.

L’histoire:

Ben… Je vais pas vous raconter toute l’histoire, c’est pas que j’ai la flemme mais la plupart d’entre vous ne lirons pas… Donc faisons vite: Dans un rpg comme Zelda, l’aventure se fera en changeant d’époque et en battant des boss pour gagner de l’xp et avançer dans l’aventure. Quelques petits défis amusants vous serons lançés quelques fois dans le jeu. Ah, ces japonnais… emoticone

Bref, je conseille le jeu Chrono Trigger qui va sortir sur ds à tout le monde, mais attention: Ne soyez pas trop accro! (pas comme moi dans ma jeune enfance…^^)

Voila voila, j’ai fermé ma parenthèse sur Chrono Trigger, [il va la fermer celui-la???] bonne visite! Haha…

(Euh… J’vous promet que j’me la ferme après!!! Je voulais juste vous dire qu’a partir de la le blog est 100 % mangas!)

27 novembre, 2008

Chrono Trigger!!!

Classé sous Baston — Jo @ 17:31

Chrono Trigger!!! dans Baston chronotVraiment trop stylée cette image en plus le jeu chrono trigger est excellent, il va bientôt sortir sur ds (comme celui de la super nintendo avec la fonction du stylet en plus et puis quelques cinématiques), je vous le conseille vivement!

Admirez les dessins de Akira Toriyama! Pour plus d’infos sur le jeu, rendez-vous sur Bastonamanga 2 le 5 novembre. Autrement, j’ai plus d’infos sur chrono trigger vers la fin de mon blog mais il faudrait que vous vous tapiez toutes les 100 pages… Bonne chance pour les amateurs!

27 mars, 2008

Exclusivité Bastonamanga: Interview-Akira TORIYAMA

Classé sous Baston — Jo @ 8:36

Konichiwa!!! Et voila un nouvel article sur Bastonamanga, qui vous montrera une interview de Akira, créateur de Dragon Ball! Interview rédigée par: Jojodark.

dtecteurdedb.jpg

Le 21 Avril 1995, Hôtel Uenoyama.

Pour commencer, nous souhaiterons savoir si vous avez sciemment changé votre dessin entre les parutions de Docteur Slump et de Dragon Ball, et si oui, pourquoi ?

En général, j’ai tendance à adapter mon dessin au scénario. Je ne supporte pas de faire deux fois de suite la même chose. J’aurai pu dessiner Dragon Ball à la manière de Docteur Slump, mais le dessin n’aurait pas collé à l’histoire. Un exemple pratique : les combats dans dragon Ball. Plus ils faisait rage plus il fallait que mon trait devienne simple et anguleux pour être efficace. Avec un trait plus arrondi, à la façon de docteur Slump, ça n’aurait pas aussi bien fonctionné. Et puis de toute façon, à la base, j’ai l’esprit tordu. Quand je reçois la lettre d’un lecteur qui m’explique que mon dessin est devenu trop anguleux et qu’il préférait mon ancien style, ça me pousse presque à en rajouter…(rires)…
A l’origine j’étais plus un illustrateur qu’un dessinateur de Bd, c’est pourquoi il m’a été difficile d’apprendre à dessiner des personnages en mouvement. Je dois vous avouer que les premières scènes du championnat des arts martiaux ont été un véritable calvaire pour moi.

On dit que dans votre atelier vous n’avez aucune documentation…Alors justement, de quoi vous êtes-vous inspiré pour dessiner ces premières scènes de combats ?

Humm… Comment j’ai fait ? Mon amour-propre m’interdisant de m’inspirer d’autres manga, je me suis souvenu de films qui avaient marqué mon enfance.

Vous trouvez encore le temps d’aller au cinéma ?

Plus depuis que j’ai des enfants. Par contre, j’essaie d’enregistrer la majorité des films qui passent à la télé, tous genres confondus. Je peux ainsi les visionner en travaillant. Dans ces conditions, il vaut mieux éviter les films sous-titrés…(rires). Je juge aux sons les scènes qui me paraissent dignes d’intérêt. Quand un film m’intéresse vraiment, je le regarde en entier, mais pour les autres je laisse la bande défiler.

Pour le scénario de Dragon Ball, vous êtes-vous inspiré de certains de vos films cultes ?

Non, pas spécialement. C’est plutôt le côté visuel des films qui m’intéresse. Par exemple pour une scène d’explosion, il n’y a pas qu’un simple boum, mais un flash lumineux juste avant… C’est ce genre de détail qui sert à enrichir mon univers graphique.

Le style de narration employé dans Dragon Ball est tout de même très cinématographique…

Il est vrai que je suis un fanatique des films de Jacky Chan, et du rythme qui y est imposé. Pour les scènes de combats, il est difficile de trouver une meilleure référence.
Pour le reste, je ne me documente que lorsque je dois dessiner des voitures ou des avions. Dans ce cas précis, l’étude de maquettes en volume m’est précieuse.


Tous les lecteurs sont impressionnés par votre faculté à déformer des modèles de voitures existants pour donner naissance à des véhicules hors du commun…

Lorsque j’essaie de reproduire précisément un véhicule existant, cela me prend énormément de temps. Il faut avoir le sens du détail. Par contre, si je décide de déformer et de modifier la réalité, tout devient simple. En clair, je choisis toujours la solution de facilité pour me débarrasser au plus vite de mon boulot !…(rires)…
Plus sérieusement, comme mon manga est traité de façon humoristique et que les personnages principaux sont eux-mêmes caricaturaux, il doit en être de même pour ce qui les entoure.

Dans Dragon Ball, en plus des véhicules déformés, on remarque bon nombre de machines tout droit sorties de votre imagination…

C’est lorsque j’invente, que j’innove, que je prend le plus de plaisir ! (rires). Même mes créations les plus folles, j’essaie de les crédibiliser en ne laissant rien au hasard. Je les conçois comme si elles étaient destinées à fonctionner dans la réalité.

Revenons plus spécifiquement à votre dessin, et en particulier à vos mises en couleurs. Comment procédez-vous ?

J’utilise une gamme d’encres prêtes à l’emploi nommée « Ruma », c’est une dessinatrice de shojo manga qui me l’a conseillé il y a quelques années. Auparavant, j’utilisais une encre que je devais étaler sur une assiette pou r la diluer avec de l’eau avant de pouvoir l’utiliser. C’était long et fastidieux.

Quelle est votre couleur préférée ?

Le vert ! Le vert foncé italien, mais aussi le jaune et l’orange.

Le jaune et l’orange sont les couleurs du kimono de San Goku…

Exact, mais je ne les ai choisies que parce que ce sont celles que portent les moines chinois, pas par goût personnel. Ce sont des couleurs qui portent bonheur.

Comment créez-vous vos personnages ?

Pour commencer, je pense plus à une histoire, à un univers, qu’à un personnage. Il faut d’abord créer l’ambiance, ensuite les personnages s’imposent d’eux-mêmes.
Parfois, il m’arrive après coup de regretter la naissance et l’aspect de certains de mes héros. Cell par exemple, mais c’est plus par fainéantise qu’autre chose.
A chaque fois que je crois avoir terminé une histoire où il apparaît, je me rend compte que j’ai oublié de matérialiser les taches qui couvrent son corps. Je n’aime guère les personnages dont le design nécessite l’application de trames adhésives, surtout lorsque je dois les mettre en place moi-même…(rires)…

La couleur des vêtements de vos personnages, vous l’étudiez longuement à l’avance ?

Bof… Je fais plutôt ça au feeling, et comme je ne regarde presque jamais mes anciens dessi ns, il arrive que les couleurs varient sensiblement d’une planche à l’autre…(rires)…

Dans le Grand livre de dragon Ball, vos dessins sont classés chronologiquement, ce qui permet de bien observer l’évolution de votre style au fil des années…

Je crois que cette évolution s’est faite de manière très naturelle, sans que je m’en rende compte. Mais chaque fois que je revois une de mes livres déjà paru, je me dis que mon dessin comme mes couleurs sont médiocres.

Vraiment ?!

Si j’avais plus de temps, je n’hésiterai pas à tout refaire. (rires)…

Vos couleurs aussi ont évolué…

En 1989, en tant que metteur en scène j’ai réalisé un dessin animé intitulé Kosuke et Rikimaru, et cela m’a servi à puiser dans les techniques d’animation pour les mises en couleurs et l’utilisation des ombres et de la lumière. Ce fut un véritable tournant dans ma carrière…

Quand vous réalisez une illustration, faites-vous le dessin au noir et la mise en couleurs d’une série d’une seule traite ?

Généralement oui. Quand je commence une illustration, je me concentre au maximum, je n’entends plus rien autour de moi. Je ne peux rien faire d’autre tant qu’elle n’est pas aboutie.

Pour terminer, quelles sont vos illustrations préférées de Dragon Ball ?

Celle où SanGoku et SanGohan chevauchent une espèce d’autruche Harley Davidson.

Sur le plan de la composition et des couleurs, je crois me souvenir que c’est effectivement la seule…

Mais vous savez, cela n’est pas étonnant, venant de quelqu’un comme moi. J’ai une nature passionnée et ce que j’aime par-dessus tout, c’est le changement, l’inattendu. Il faut sans cesse se remettre en question pour progresser. La pire des choses serait que je me lasse de mon travail. C’est pourquoi je me force à faire des erreurs afin de toujours garder une marge de progression…(rires)…

Merci de nous avoir accordé un peu de votre précieux temps.

 

25 mars, 2008

Classé sous Non classé — Jo @ 13:12

J’ai récolté cette super vidéo chrono trigger sur youtube, la musique du début est à chier mais on enchaîne avec du linkin park, se qui rattrape le coup.

Image de prévisualisation YouTube

Alors? Vous la trouvez comment?

 g3-13e40
personnage_238 naruto_clapclap

12 mars, 2008

Classé sous mangas — Jo @ 11:57

Image de prévisualisation YouTube

 

Allez, on met un petit peu de Chrono trigger!

20 février, 2008

Classé sous mangas — Jo @ 11:50

doublé! Et pourquoi pas triplé?

11 janvier, 2008

Classé sous mangas — Jo @ 18:39

je kiffe!!!J’adooore chrono trigger! Et vous? moi, je met 18 sur 20 a l’image

Classé sous mangas — Jo @ 18:13

Eh ba voila. J’ai décidé de vous faire découvrir chrono trigger (pour ceux qui connaissent pas) et de vous dire que ce jeu est génial. Bon, d’accord, niveau graphismes, c’est 1995 mais bon, si on ne compte pas les graphismes, c’est génial. L’aventure de ce rpg, super longue est extra. La technique de combat est bien pensée et la durée de vie (le nombre de pv) est ossi bien. Si un jour vous en avez l’occasion, testez le ! Vous verrez, après à peine 1 heure de jeu, on est dans l’ambiance totale. Voila pour la première pause. Ceux qui ne connaissaient pas, si vous l’avez essayé, laissez un commentaire !

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